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ios 互斥

一个思路:将一系列的button放在一个view上,用for循环遍历子视图,点击哪一个,哪一个设置选中状态,其他的设置非选中状态。

先开音乐,然后在进入游戏后,将控制中心调出来(就是屏幕下方的那个),再点击播放键就行

一、多线程安全隐患 资源共享 1块资源可呢会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问到一块资源 比如多个线程访问同一个对象,同一个变量,同一个文件。 当多线程访问同一块资源的时候,很容易引发数据错乱和数据安全问题 二、原子和非原子属...

没看明白你的意思,如果需要使用单选按钮,请使用 JRadioButton jr1 = new JRadioButton("card1"),jr2 = new JRadioButton("card2");//创建两个单选按钮,但是这两个单选按钮可以同时被选中,如果想让两个单选按钮互斥,需要使用按钮组对象 Butt...

1 你的想法可以解决问题 自己新建一个类 继承UIButton 里面加个属性 int就行 然后设置cell的时候 让这个int等于 indexPath.row (比较麻烦 需要自定义button 也有可能要自定义cell) 2 给每个button设置一个tag值 就是 indexPath.row+固定常数...

这个要看情况。 不同的数据库情况不一样。 一般说来是可以每个线程使用一个连接的(有时候会出现很难查找的奇怪问题) 保险一点还是共用一个连接 互斥占用。

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